Manipuler des objets 3D : structures de données efficaces et topologiques
Guillaume Damiand
Equipe M2DisCo
La topologie joue un rôle important dans de nombreux algorithmes de traitement d'objets 3D. Dans nos travaux, nous nous intéressons à la définition de structure de données efficace représentant la topologie des scènes et à la mise en oeuvre d'algorithmes sur ces modèles. Ces travaux seront illustrés par deux démonstrations : la première de Moka un modeleur géométrique 3D à base topologique, et la seconde de CarteTopo3D, un logiciel de traitement topologique d'images 3D.
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Moka
CarteTopo3D